蜗牛建模详解教程
发表时间:2007-03-01 11:46:05
作者:天使总在夜里哭
来源:火星时代动画
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我们首先看一下效果图。

创建一条曲线,如图。

操作如图。

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将其转换成可编辑的曲线。

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删除多余的点。

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创建一个圆环。

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结合shift+缩放键进行缩放,并复制一个圆。

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将其塌陷成可编辑的曲线。

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用attach合并工具把两个圆进行合并。

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用放样工具点击曲线。

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放样一个蜗牛壳,如图操作。

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在顶视图中创建一条曲线。

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选择所有的点进行圆滑操作。

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选择点,将其移动到壳的中间位置。

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编辑好的位置,如图。

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隐藏壳物体。

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操作如图。

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操作如图。

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