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3ds max制作张嘴人头

发表时间:2007-02-10 18:00:29  作者:CCTVJW     阅读次数:


嘿嘿,看过那么多的人头建模教程。今天来讲解我们在叫的头型。

  大体的布线如图。

  如图。



开是整体刻画,不要陷入局部。

  调整同时加线,注意线的距离、松紧、密疏,这些影响结构。



  继续调整,开始进入局部。

  鼻子调整,嘴,眼,多角度观查。



  眼的刻画如图。

  加线进行调整,边调边加线。



  如图。

  继续加线调整,注意线加到位,加准确。



  调时注意骨骼,肌肉等,关系要明确。

  操作如图。



  进行嘴刻画。

  如图。



  往里面收缩一点。

  操作如图。

 

 

 

 

 

 

 

   
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