
设置如图。

设置如图。

Shadow Parameters卷栏的Dens值是控制阴影强度的,我设置成了0.8,不然阴影太黑太实了。阴影使用面积阴影,它柔和的阴影效果能增加图像的艺术感!面积阴影的长宽越大阴影越柔和,但速度也越慢,我把它们都设置成了30。我给Projector Map赋予了一张贴图,它是用来控制灯光本身的阴影的。我用它来模仿阳光从窗外照射进来留下的窗框的影子,这样能体现真实的室内环境和学习氛围。这张窗户的阴影贴图是我在photoshop中绘制的,见下图:
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打开渲染选项的Vray:Caustics卷栏,开启焦散效果,参数如图。

焦散的强度可以在这个卷栏的MUltiplier里直接设置,也可以到指定的灯光选项里设置,这里讲一下后面的设置方法,因为在场景中灯光较多的时候,一些灯光是不需要参与焦散的。根据图片所示打开Vray渲染菜单中的灯光选项。

按下图设置参数。Generate Caustics是用来设置当前灯光是否开启焦散效果的。Caustic subdivs的值越大,焦散的效果越真实,但速度越慢,在渲染测试阶段,使用默认的1500就行了。Caustics multiplier是控制焦散强度的。

而还是Vray:System卷栏的Objects settings按钮里,我们可以对单独的物体设置焦散参数,有时我们需要突出体现那个物体的焦散效果,就需要进入此菜单下进行设置。

测试渲染的时候可以使用我下图的设置,这样做速度很快,效果也可以忍受。

这是低渲染精度下的效果图。

提高Caustic subdivs的数值至6000,提高渲染精度,准备出beautiful图像。参数如下。

最后别忘了给图像一个柔光效果,提升图像的艺术感!参数如下图。
