3ds max棘背龙身体建模
发表时间:2006-10-11 15:53:39
作者:愤怒的橙子
来源:火星时代动画
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模型如图。

效果如图。

效果图。

效果图。

棘龙的背部突起很多骨头,表皮覆盖在这些骨头上,看起来就像小船上扬着的帆。它长着个大脑袋,有着一口锋利的牙齿。 棘龙的前臂比后腿要小一些。大部分时间棘龙用两条腿走路,它也能用四条腿行走;跑步时,它用两条腿。棘龙有个大脑袋,它是只聪明的恐龙。几乎和暴龙一样巨大的棘龙是非洲特有的恐龙,虽然不如暴龙有名气,但是从其体格和满口利牙来看,棘龙肯定是一种和暴龙一样可怕的肉食动物,其外观最大特征在于背部有一片用来调节体温的帆状背板。棘龙是一种外貌怪诞的食肉恐龙,全长12米,部高约2.7米,重约4吨。这么个庞然大物,竟在背上扯起一张大大的帆。这张帆由一连串长长的棘柱支撑,每要根棘柱都是从棘骨上直挺挺地长出来,使得这张帆完全不能收拢或折叠。

我们简单了解下这些恐龙的共性特征,棘龙科的大部分恐龙都有不少与众不同的共性,长吻鳄般的头骨,头骨的幅度显著变窄,尤其是鼻骨部伸长。上颚骨沿着中线大幅形成二次口盖。 前肢强壮,有三只强有力的手指,特别是拇指,粗壮巨大,(其中以重爪龙最为特化,有一个超过30厘米长的钩爪,重爪龙与棘背龙非常相似,就像是没有帆长着超大爪的棘背龙,这个细心看下侏罗纪公园3就会明白,棘背龙出场时,曾被某人误认为是重爪龙,可见两者的相似程度。)

骨架如图。

另外,肌肉走向我还参考了霸王龙(曾在霸王龙的骨骼化石上发现肌肉韧带连接痕迹)的和鳄,如果你的身边有鸡(最好是光光的。)

1、建设个BOX物体,如图。

2、然后把它转为POLY物体,并选择靠里的面将它删除。

3、延X轴进行镜向操作,并选择关联。

4、如图调整点。

5、继续调整点,与做头一样,在合适位置做个下颚。

6、大致调整一下颚和头的位置,并点选头,将下颚隐藏掉。

7、正面参考图。

8、调整颧骨附近的4个点,如图。

9、使用切割工具增加条线,如图。

10、继续调整并CUT边,如图。

11、先点一条接近口的边,然后用LOOP选择整条边并沿X向外稍稍的拉,如图。

12、用如上方法调整如图。

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