发表时间:2006-08-25 11:02:15 作者:LAIRONADO 来源:火星时代动画 阅读次数:
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我们先建这个效果。
首先建立BOX如图。
然后塌陷后INSERT。
NOW BEVEL,参数如图。
点击放大 点击放大 选种如图所有的边,准备CHAMFER。 点击放大 倒边。 点击放大 把显示器的四角都CHAMFER两次。 点击放大 用EXTRUDE拉伸后缩小。 点击放大
选种如图所有的边,准备CHAMFER。
倒边。
把显示器的四角都CHAMFER两次。
用EXTRUDE拉伸后缩小。
第一页3ds max显示器建模[2]