数码新疆-首页
 
数码资讯 数码作品 CG 学堂 资 料 库 剧照海报 数码教程 资源下载 影像论坛
    动画之家  后期合成  平面设计  
 
  CG 学堂 » 动画之家 » 正文

曲别针的建模

发表时间:2006-08-25 10:36:42  作者:wjc1967wjc   来源:火星时代动画  阅读次数:


同一个造型,多种建模方法,在学习中我们应当力求“多、快、好、省”,如下图一个曲别针的建模,非常简单,但大多数人看到曲别针时马上会想到用“柱体+弯曲修改器”来完成,而我想用一简单的二维线来建模,既方便又省力,尤其是修改灵活,大家可以举一反三的应用其它二维线来拓宽建模方法和思路。

   步骤如下:

   一、首先在TOP视图中用画线工具画一条如图所示的线。



二、用圆角工具将其两端修改成如图所示的形状。

   三、分别框选如图四个部位的点,进行融合(fuse)并焊接(weld),也就是由原来的8个点修改为4个点。
   1.保持点选择状态。
   2.每一次选择为两个点。
   3.按fuse进行点的融合。
   4.按weld进行焊接。



四、这两个也像上图一样进行修改。

   五、选择如图四个点,再在前视图沿着Y轴向上移动适当位置。

 

   
上一篇:动力学建模
下一篇:bend命令做地球

  栏目更新:   相关文章:
  • 电话机建模教程    
  • 大红灯笼建模教程    
  • 流星锤的简单方法    
  • 一艘小船的建模过程    
  • druid插件做树和草    
  • 无相关文章

     
     
     
    数码资讯 |  数码作品 |  CG 学堂 |  资 料 库 |  剧照海报 |  数码教程 |  资源下载 |  影像论坛 | 新 数 码 | 互联星空